8 месяцев обучения
Повышение грейда
Коммерческие проекты
Курс, который разрывает границы между средним и сильным. Системный подход + нестандартный креатив + деловое мышление. Подготовим вас не просто к росту, а к лидерству в дизайне.
Результат обучения
Здесь вы не просто «прокачаете визуал» — мы усилим ваше креативное чутьё и посадим всё это на жёсткий аналитический каркас. Вы получите те самые востребованные инструменты и умения, которые выведут вас в топ дизайнерского рынка и помогут уверенно отстаивать свой уровень.
Брифинг/Сбор информации
Структура приложения/сайта
Визуальная концепция
Передача макетов разработчикам
Средняя зарплата UX дизайнера по данным сервиса GeekLink.io
210 000
₽/мес.
У вас уже есть проекты и вы знаете, как устроиться — но понимаете, что пора прокачиваться дальше.
Вы хотите перейти на следующий грейд и зарабатывать как senior, а не зависеть только от стажа.
Возможно, вы «заезженный» дизайнер — когда-то учился, давно не развивался, а сейчас чувствуете застой.
Вы стоите на месте и не понимаете, куда двигаться дальше.
Вы прошли пару курсов, пытались сами разобраться, но портфолио слабое, а серьёзных задач мало.
У вас есть пробелы в знаниях или слишком узкая специализация (например, только сайты).
Вы уже искали работу — но портфолио не дотягивает до уровня, который ждут работодатели.
У вас есть энтузиазм, но пока нет проектов, которые «продают» вас работодателю.
Можно сразу фокусироваться на реальных коммерческих проектах — действуйте через практику.
Можно обновить портфолио — превратить старые кейсы в новые и сильные.
Можно освоить ключевые навыки для роста грейда — инструменты, подходы, мышление.
Мы гордимся работами своих учеников, помогаем продвижению проектов и развитию на рынке.
Погрузитесь в наше открытое сообщество Behance.
Наши проекты2 000+
Уникальная школа с множеством международных наград в портфолио студентов и высокими стандартами качества обучения.
210+
187 awards
9 awards
10 awards
10 awards
8 awards
Особенная возможность
по коммерческим проектам действует сразу
65 000
«Мы регулярно ищем талантливых дизайнеров и обратились к школе UPROCK. Всего за неделю нашли кандидата, который впечатлил нас своими навыками. Спасибо UPROCK за профессиональный подход и качественных специалистов.»
Cuberto
«Недавно нам срочно понадобились дизайнеры, и Евгений Кузьмин быстро помог найти релевантных кандидатов. Уже через пару недель в команде появился новый дизайнер. Рекомендую!»
Only
«Обратились в Uprock, чтобы быстро найти дизайнера интерфейсов — оперативно предоставили несколько кандидатов, с одним из них уже начали работать. Благодарны за высокий уровень и надеемся на долгосрочное сотрудничество.»
Sigma SMM
«Недавно посмотрели выпускников UPROCK — впечатляют! По проектам не скажешь, что это недавние джуниоры. Школа действительно готовит отличных специалистов.»
Whomakesit
Вы сможете общаться с ними напрямую, задавать вопросы и получать фидбэк
Основатель дизайн-студии UPROCK
• 20+ лет в дизайне
• Оcнователь студии из топ-30
• Сделал сайты для Сдек, Ингосстраха, Третьяковской галереи и других компаний
• 50+ международных наград
• В топ 15 UX/UI дизайнеров на Behance
• Обладатель наград «Лучший сайт года»
Главный эксперт по продуктовому дизайну
• 12+ лет в продуктовом дизайне
• Занимала руководящие позиции в Альфа-Банке, Газпромбанке и других компаниях
• Обучала десятки дизайн-лидов для топовых IT-компаний
• Автор статей на UX Collective — международный журнал по продуктовой экспертизе
С вами работают не теоретики, а практики. За их плечами — сотни реализованных коммерческих проектов.
1
1 проект — 1 проверяющий + контроль лид-дизайнера
1-3
минимум 1 подробный видеоразбор вашего задания в день
20
минут - скорость реагирования службы поддержки на срочные вопросы
50-60
среднее количество видеоответов на один проект (на сайт: 30-40 ответов; на веб-приложение: 80-100)
Программа от ведущих дизайнеров Ксении Толокновой и Евгения Кузьмина создана при участии экспертов индустрии на основе реального опыта.
Освойте систему разработки проектов, которая обеспечивает:
Рабочий процесс для стабильного результата
Профессиональный рост
Вы научитесь делать предварительный анализ и выстраивать информационную архитектуру что поможет вам создать действительно сильный продуманный проект.
Вы научитесь аргументировать свои решения по время работы с кураторами и менторами. После обучения вы сможете осознанно объяснить каждый свой выбор.
Вы узнаете все ключевые методологии, включая CJM Jobs To Be Done и тд. Вы проведете все пользовательские исследования, которые необходимы для достижения результата.
Вы создадите свою собственную базу компонентов, которую сразу же примените в своем проекте. Умение работать с компонентами очень важна для работы в продуктовой компании.
В крупных компаниях критически важно не только что вы проектируете, но как вы это делаете. Мы покажем вам как аккуратно и правильно подготовить макеты для презентации работодателю.
Мы консультируем на всех этапах трудоустройства: от резюме до собеседований. Наш результат подтверждают истории и отзывы выпускников.
Консультируем по любым вопросам, связанным с трудоустройством и фрилансом
Оказываем поддержку в тестовых заданиях и собеседованиях
Предлагаем внутренние вакансии и партнёрские проекты
Помогаем составить сильное резюме и портфолио
Наши слова подтверждаются сотнями коммерческих проектов наших учеников. Помогаем зарабатывать студентам уже во время обучения.
С полученными навыками вы становитесь востребованным специалистом и сами выбираете проекты и компании.
Uprock выпускник → Middle-дизайнер
«...Uprock дает все необходимые знания для работы UX/UI дизайнером...»
Посмотреть проект«В целом я очень доволен, что закончил этот курс. Он дает все необходимые базовые знания, чтобы разобраться в этой профессии. Тебя знакомят с дизайном, учат пониманию логики работы с информацией, умением составлять конкурентный анализ, как работать с ТЗ и опрашивать клиента. Работая на фрилансе, мне это очень помогло.
Сейчас работаю и понимаю, что есть сроки в работе. Это большой плюс школы, что есть тайминги, когда нужно выполнить работу во время».
Uprock выпускник → Middle-дизайнер
«...Это единственная школа, которая сама занимается подбором вакансий для студентов...»
Посмотреть проект«Общение с куратором было максимально понятным и открытым. можно было задавать любые вопросы и получить ответ. Был интересный опыт на Behance Up.
В лекциях нет лишней информации, все объясняется простым и понятным языком. Можно начать работать сразу после просмотра, вся информация структурирована. Очень понравилось, что информация дается пошагово, ее можно применять к любому проекту.
После обучения начала мыслить и понимать как все устроено, с чего начать. Ты не теряешься при виде пустого листа, у тебя есть четкие шаги, по которым можешь начать работать и из этого формируется весь проект. Это очень удобно, когда большую задачу разбиваешь на маленькие и она уже не кажется такой большой и страшной.
Меня научили как основательно подходить к дизайну, что красиво, а что нет. Как работать с сеткой и референсами, анализировать конкурентов. UPROCK помог мне устроиться на работу, так как я использовала знания, полученные в школе».
Uprock выпускник → Middle-дизайнер
«…Успела поработать в Sokolov, Sunlight, Яндекс.Практикум, даже не завершив обучение в Uprock».
Посмотреть проектСначала я хотела стать юристом, но поступить на бюджет не удалось, поэтому я пошла в колледж на издательское дело. В колледже мы изучали различные графические программы, и еще я самостоятельно освоила Photoshop. Именно тогда я решила, что хочу развиваться в дизайне. После колледжа я пошла работать в типографию, где получила реальный опыт по полиграфии и предпечатной подготовке. Проработав там год, я поняла, что полиграфия мне не очень нравится и было бы интереснее попробовать себя в вебе.
В 2018 я поступила в университет на рекламу, но через полгода поняла, что такое образование мне не подходит, лучше эти деньги потратить на курсы – будет и дешевле, и продуктивнее, поэтому я забрала документы и приступила к поиску онлайн-школы.
На одном из вебинаров от другой школы я увидела Женю. Чуть позже он начал проводить вебинары самостоятельно, мне очень нравилось их посещать. Он заряжал своей энергией, круто преподносил материал, да и, в целом, все было очень душевно.
На тот момент я уже ушла из типографии и работала на фрилансе, где заказы нужно было искать самостоятельно. Именно поэтому я достаточно долго сомневалась, а стоит ли брать курс от Uprock, так как стоимость была для меня ощутимой, а заработок был не особо стабильным. Большая часть заказов у меня была по графическому дизайну, ведь портфолио было в основном по полиграфии, поэтому найти проекты по веб-дизайну было сложно. К тому же я сама понимала, что в вебе у меня еще мало опыта, есть сложности с визуалом и логикой. Я все-таки решилась приобрести курс, чтобы вложиться в свое образование.
Я выбрала курс UX/UI-дизайнер: Сайты, еще и потому, что была возможность попасть в один из последних потоков, где Женя будет сам проверять и комментировать учебные проекты студентов. В обучении для меня самым важным как раз и была эта обратная связь от профессионала, который обладает таким крутым опытом. Каждый раз я ждала фидбэка от Жени с большим воодушевлением. Помимо этого мне понравилось, что весь материал был очень структурированным и последовательным.
За время учебы я сделала 3 проекта – лендинг, интернет-магазин, корпоративный сайт. Был также сделан новостной сайт, но допилить кейс так и не успела, потому что вышла на работу.
Сейчас, уже работая в студии, я по всем своим дизайн-проектам придерживаюсь того, что все решения и вся аргументация должна строиться на цифрах и аналитике, этому меня на курсе научил Женя. Нет смысла рисовать только ради того, чтобы рисовать.
Я разместила свое резюме на hh.ru, там же и откликалась на вакансии. До первого оффера прошло примерно 1,5 месяца поисков, откликов и тестовых заданий. Пожалуй, самым необычным в поиске работы было прохождение полиграфа для устройства в Sokolov. Кстати, на собеседовании тоже был один из выпускников Uprock. В Sokolov я занималась подготовкой материалов для сайта и мобильного приложения – по сути, я делала баннеры, креативы для таргета и email-рассылки.
Когда я уже работала в Sokolov, на меня вышел Sunlight. Они тогда занимались редизайном сайта и в качестве тестового задания предложили мне сделать аудит сайта и расписать, какие там есть ошибки и как их можно исправить. После собеседования мне сделали оффер и предложили большую зарплату. Сначала я поработала в дизайнером в отделе маркетинга, но потом меня перевели в отдел UX/UI.
В июле этого года я снова решила поискать новую работу. Мне поступило несколько предложений, но самым интересным показалась вакансия от тольяттинской дизайн-студии ЦЕХ. Для меня было важно поработать именно в студии, чтобы была возможность делать разнообразные проекты, да и сами ребята мне очень понравились. Я выполнила объемное тестовое задание, прошла собеседование и меня пригласили на 3 тестовых дня (хоть и удаленно). После этих трех дней мне сделали оффер. Я стала у них первым сотрудником, работающим удаленно. Я работаю и над сайтами, и над мобильными приложениями. После испытательного срока HR и продакт-менеджер провели созвон с фидбэком по моей работе, наметили планы дальнейшего моего развития в компании. На данный момент я прохожу курс по аналитике. Также ребята полностью оплатили мне поездку в Тольятти, чтобы мы могли лично познакомиться. А еще мне нравится, что каждую неделю проходят ревью проектов.
Сейчас я еще работаю в Яндекс.Практикум в качестве ревьюира студенческих работ. Я тот человек, который решает: принять работу или отправить на доработку.
К Uprock и Жене у меня очень теплые чувства, несмотря на то, что я так и не закончила полностью курс. С Женей мы даже познакомились лично на одной из его лекций в Москве. Во время обучения я почерпнула много нового, смогла развить свою насмотренность. Думаю, что без курса мои знания в вебе были бы очень поверхностными, я смогла их улучшить и систематизировать. Сейчас все эти знания я активно применяю в ежедневной работе над проектами.
Uprock выпускник → Middle-дизайнер
«...Благодаря Uprock устроился в Госуслуги.»
Посмотреть проект«Изучение дизайна я начал в 2018 году в одной известной онлайн школе. Именно там я и узнал про Женю Кузьмина, когда он проводил вебинары, где рассказывал про свой опыт и путь в дизайне. Школы Uprock тогда еще не было. После окончания курса я начал работать с небольшой студией, которую организовал мой друг-разработчик. На тот момент у меня была и основная работа, так что дизайн был чем-то вроде подработки. 2 года я проработал в таком режиме. Потом мне поступило предложение поработать с радио Орфей. Задача была обширная: сайт, приложение онлайн-афиши и несколько лендингов.
На тот момент у меня не было опыта работы с приложениями, поэтому я решил поискать обучение. Сделал выбор в пользу школы Uprock, о чем ни разу не пожалел. Мне понравилось, что на курсе по мобильным приложениям дается много инсайдерской документации, показывается весь алгоритм работы. Этот курс больше про логику, UX и аналитику. Я еще не встречал обучение, которое бы так глубоко погружало в процессы создания продукта. От анализа конкурентов до финализации макетов. Я поменял свой взгляд на разработку технического задания после курса. Узнал, как составить его подробно и структурировано, что в итоге помогает обезопасить себя от запросов клиента на бесплатные доработки.
У меня есть с чем сравнивать, так что хочу отметить уровень обратной связи, которую дают кураторы в Uprock — фидбэк дается в видеоформате, можно задавать любые вопросы. Еще один момент — это темы учебных проектов, студент может выбрать из большого пула тем и реализовать собственную идею! Во время курса по продвинутым сеткам Behance Up я очень хорошо подтянул визуал и навыки работы с референсами. Во время обучения также прокачалась моя насмотренность, ведь в реальной жизни у нас далеко не всегда находится время посмотреть интересные подборки, подметить для себя какие-то необычные решения. Все это откладывается на подкорке сознания, и ты начинаешь это применять в работе интуитивно.
Курс по Webflow я взял больше ради расширения кругозора, ведь заниматься версткой я не планировал. После обучения я почувствовал интерес к работе в продукте. Получил предложение от нескольких крупных компаний, но сложилось попасть именно в РТ Лабс. На собеседовании присутствовали дизайн-лид и начальник отдела UX/UI Госуслуг. Я рассказал про свой опыт, подход к задачам и структуру работы. На собеседовании я показывал, как веду документацию по проектам, провожу аналитику, а также то, как фиксирую задачи и тайминг в Notion. Многому из этого я научился в Школе Uprock. Думаю, что структурный подход к работе помог мне получить оффер.
Сейчас я работаю проектировщиком личного кабинета юридических лиц. Мы отвечаем за логику и удобство интерфейса. Если у меня спрашивают, стоит ли идти учиться в Uprock, я отвечаю — однозначно да! Сейчас уже двое моих друзей обучаются в школе. На курсе дается вся необходимая для работы информация, плюс большой практический опыт. Еще хочу отметить поддержку как во время обучения, так и после».
Последовательность и адаптация
Обучение проходит поэтапно: от простых заданий (до 30 минут) к более сложным и комплексным. Такой подход делает процесс комфортным, а навыки — устойчивыми.
Только суть — никакой воды
Наши уроки — это результат кропотливой работы: сотни страниц сценария, профессиональная озвучка, четкий монтаж и наглядная графика. Коротко, понятно, удобно пересматривать.
Ежедневные видеоразборы от практикующих дизайнеров
До 3 детальных проверок в день
Персональный куратор на проект
Контроль арт-директора на ключевых этапах
Такой принцип гарантирует последовательные осмысленные правки и полное погружение в особенности вашей работы и выбранной темы.
Мы учитываем ваш опыт и предлагаем комфортный формат обучения.
Режим для максимального роста, сложные проекты фестивального уровня
Плавный старт для новичков, уверенный темп с балансом теории и практики
Самый простой формат с минимальными требованиями для погружения в профессию
*настройки можно менять в процессе обучения
Механика спринты
Режим для максимального роста, сложные проекты фестивального уровня с определенным дедлайном
Комфортный ритм
Управляемая рабочая нагрузка
*выбирайте темп, исходя из ваших возможностей
Проектирование интерфейсов для современных сервисов и онлайн-платформ: от личных кабинетов до сложных систем.
Научитесь работать с корпоративными продуктами, где важны аналитика, удобство и бизнес-эффективность.
Полный цикл продуктового дизайна: от исследования и гипотез до метрик и долгосрочного развития.
*выбирайте проекты, соответствующие вашим целям.
1 неделя
Опционально
Навык продвинутой работы с Figma (автолейауты, компоненты, варианты, UI-kit)
Основы Figma
Первые этапы погружения в дизайн
Теория
О профессии UX/UI дизайнера
Вы узнаете, что такое элементы интерфейса и почему важно не нарушать их привычное поведение на сайте. Изучите такие ключевые элементы, как кнопка, ссылка, текстовое поле и пагинация; их функции и правила рисования. Мы разберемся в основных функциональных блоках сайта и их предназначении. В заключение вы будете знать все основные элементы сайта и закрепите свои знания на практике.
Психология пользователя
В этом уроке вы узнаете, что все люди обладают плюс-минус одинаковыми поведенческими паттернами восприятия информации.
Развитие насмотренности
Вы узнаете, на каких сайтах искать вдохновение, а также познакомитесь с алгоритмом поиска самых лучших референсов.
Элементы интерфейса/Компоненты сайта
Вы узнаете, что такое элементы интерфейса и почему важно не нарушать их привычное поведение на сайте.
Теория
Элементы интерфейса/Компоненты сайта
Типы страниц
В этом уроке вы изучите основные типы страниц сайта.
Логика интерфейса
Вы познакомитесь с понятием «информационный запах» и узнаете, как он определяет принципы работы навигации.
Принципы навигации
Вы узнаете основные принципы создания качественной навигации и поймете, что лежит в ее основе.
Теория+Практика
Продвинутая работа с FIGMA [1 неделя]
Интерфейс Figma и основные инструменты
Вы познакомитесь с интерфейсом Figma, изучите все инструменты данной программы и узнаете как вести совместную работу в файле.
Проектирование интерфейса: инструменты и их параметры
В этом уроке вы изучите основные инструменты программы, которые необходимы для работы.
Работа с фреймом (Frame)
Вы узнаете как работать в области Frame, освоите основные действия и попрактикуетесь в создании макета.
Сетка и направляющие
В этом уроке вы узнаете для чего они применяются в дизайне, а также освоите два способа построения сетки в макете.
Shapes и их параметры
В этом уроке вы получите представление о том, какие формы используются в дизайне и научитесь работать с их параметрами.
Работа с изображениями
В этом уроке вы научитесь работать с изображениями и размещать их в различные формы, а также разберетесь с параметрами изображений, которые можно настраивать в рамках работы в Figma.
Обводка, эффекты и экспорт
В этом уроке вы научитесь работать с обводкой и эффектами, а также мы разберем как правильно применять их в дизайне.
Текст и параметры
В этом уроке мы подробно рассмотрим инструмент text и разберем параметры, которые необходимо настраивать при работе с макетом.
Стили в Figma
В этом уроке вы получите представление о том, что такое стиль, как с ними работать и для чего они нужны.
Auto layouts («Автолейауты»)
В этом уроке вы научитесь работать с автолейаутами, узнаете как правильно их настраивать и применять в работе.
Components («Компоненты»)
В этом уроке вы научитесь работать с компонентами, узнаете как правильно их настраивать и применять в работе.
Variants («Варианты»)
В этом уроке вы научитесь работать с вариантами, узнаете как правильно их настраивать и применять в работе.
Адаптивность макетов и компонентов
В этом уроке вы научитесь создавать адаптивные версии макетов и элементов. Познакомитесь с такими параметрами как Constraints и Resizing.
Prototype («Прототипирование в Figma»)
В этом уроке вы научитесь создавать интерактивные прототипы в Figma, настраивать параметры анимации и связывать страницы между собой для эффектной презентации дизайна заказчику.
2 неделя
Опционально
В этом модуле
Визуальные основы: Композиция, типографика, цвет
Практика: Базовый стиль и применение
Умение строить визуально грамотные интерфейсы: сетки, композиция, типографика и работа с цветом
Сетки • Композиция • Теория цвета
Основы визуальной гармонии и композиции
Теория
Визуальный дизайн [1 неделя]
В этом уроке вы получите представление о том, в чем разница между UX и UI, а также почему они неразрывно связаны между собой. Вы поймете, какие навыки и личные качества вам предстоит развивать в процессе обучения. Мы обсудим, что такое интерфейс и затронем тему классификации дизайна и сайтов. В заключение вы узнаете, какими принципами и в каком порядке важно руководствоваться в процессе проектирования.
Теория
Базовый стиль UPROCK
В этом уроке вы узнаете, что все люди обладают плюс-минус одинаковыми поведенческими паттернами восприятия информации. Вы получите представление о том, как пользователи обрабатывают данные, изучите приемы управления их вниманием и эмоциями. Применение этих знаний позволит вам создавать удобные и интуитивно понятные интерфейсы. В рамках курса все наши решения будут основываться на психологии пользователя, что поможет вам логично обосновывать ваш дизайн.
Практика
Визуальный анализ
Вы узнаете, на каких сайтах искать вдохновение, а также познакомитесь с алгоритмом поиска самых лучших референсов. Поймете, как развивать насмотренность с помощью простой поэтапной схемы анализа и систематизации визуальных решений. В заключении научитесь формировать и вести базу знаний.
Практика
Сетки и композиции
Вы узнаете, что такое элементы интерфейса и почему важно не нарушать их привычное поведение на сайте. Изучите такие ключевые элементы, как кнопка, ссылка, текстовое поле и пагинация; их функции и правила рисования. Мы разберемся в основных функциональных блоках сайта и их предназначении. В заключение вы будете знать все основные элементы сайта и закрепите свои знания на практике.
Практика
Цвет
В этом уроке вы изучите основные типы страниц сайта. Более подробно мы остановимся на контентных страницах, потому что они самые интересные для реализации творческих решений. Разберем типы контентных страниц и их принципиальные отличия. В результате вы поймете, что включает в себя контент и узнаете, как правильно располагать его на сайте.
Теория
Интерфейс Figma и основные инструменты
Вы познакомитесь с интерфейсом Figma, изучите все инструменты данной программы и узнаете как вести совместную работу в файле.
3-7 неделя
В этом модуле
Бриф с клиентом и конкурентный анализ
Многостраничная архитектура
Интеграция ИИ: генерация контента
Адаптивный дизайн
Анимация интерфейса
Оформление кейса
Первый проект для портфолио. Уже на этом этапе с помощью нейросетей вы сгенерируете контент для своего проекта, а также прокачаете навыки анимации интерфейсов для создания эффектного кейса в портфолио.
Корпоративный сайт
Создание дизайн-системы и ключевых страниц
Теория+Практика
Разработка дизайна
Задачи сайта и общий обзор
В этом уроке вы получите представление о том, такое интерфейс и затронем тему классификации дизайна и сайтов.
Технологический процесс
Вы узнаете последовательность этапов рабочего процесса и научитесь работать четко в его рамках .
Разделы брифа для корпоративного сайта
Вы узнаете, что такое бриф и научитесь заполнять его, а так же узнаете как проводить брифинг с клиентом.
Рабочий Figma-файл
В этом уроке вы узнаете как вести рабочий файл и его содержание.
Аналитика
Вы узнаете что такое конкурентный анализ и погрузитесь в аналитику сайтов.
Прототип
Вы изучите алгоритм создания функционального прототипа.
Техническое задание
Вы узнаете, что такое техническое задание и научитесь заполнять его после проведения аналитики и функционального прототипа.
Практика
Подготовка к созданию визуальной концепции
Референсы
Вы ознакомитесь как работать с референсами - визуальными примерами, которые помогут вам собрать функционально и стилистически сильный проект.
Визуальная концепция
Вы отрисуете минимальный набор страниц, который дает понимание о том, как будет выглядеть весь сайт.
Дизайн остальных страниц
Вы будете следовать тем же шагам, которые вы делали для ключевых страниц при разработке визуальной концепции и отрисуете остальные страницы сайта.
Кириллическая латиница
Вы узнаете о способе работы с проектами на кириллице и переведете свои страницы сайта на кириллицу.
В разработку (адаптив)
Вы узнаете, что такое адаптив и сделаете адаптивные версии своего сайта.
Практика
Оформление проекта в кейс на Behance
Поиск референсов
Вы узнаете на какие этапы делится работа с рефернсами и научитесь отбирать лучшие решения для своего кейса.
Оформление статичных блоков
На этом этапе вы познакомитесь отрисуете статичные блоки своего кейса и сделаете его превью.
Анимация
Вы узнаете роль анимации в кейсах, научитесь выбирать лучшие анимации и подготовите ее для своего кейса, а так же узнаете все технические требования к видео и анимации.
Выгрузка кейса на Behance
Вы узнаете как сделать экспорт статичных макетов кейса, а так же создадите проект на Behance.
Презентация кейса в социальных сетях
Вы узнаете зачем публиковать шоты в социальные сети и освоите механизм создания шотов.
8-11 неделя
В этом модуле
Бриф с клиентом и конкурентный анализ
Визуальный анализ и прототипирование
Визуальная концепция: Ключевые страницы интернет-магазина
Доработка: Другие страницы + Адаптивная верстка
Оформление кейса
Второй проект для портфолио. Вы закрепите навык разработки дизайна сайтов, а также использование нейросетей для генерации текстового и медиаконтента.
Интернет-магазин
Юзабилити и конверсия в e-commerce
Теория+Практика
Разработка дизайна
Задачи сайта и общий обзор
В этом уроке вы получите представление о том, такое интерфейс и затронем тему классификации дизайна и сайтов.
Технологический процесс
Вы узнаете последовательность этапов рабочего процесса и научитесь работать четко в его рамках .
Разделы брифа для корпоративного сайта
Вы узнаете, что такое бриф и научитесь заполнять его, а так же узнаете как проводить брифинг с клиентом.
Рабочий Figma-файл
В этом уроке вы узнаете как вести рабочий файл и его содержание.
Аналитика
Вы узнаете что такое конкурентный анализ и погрузитесь в аналитику сайтов.
Прототип
Вы изучите алгоритм создания функционального прототипа.
Техническое задание
Вы узнаете, что такое техническое задание и научитесь заполнять его после проведения аналитики и функционального прототипа.
Практика
Подготовка к созданию визуальной концепции
Референсы
Вы ознакомитесь как работать с референсами - визуальными примерами, которые помогут вам собрать функционально и стилистически сильный проект.
Визуальная концепция
Вы отрисуете минимальный набор страниц, который дает понимание о том, как будет выглядеть весь сайт.
Дизайн остальных страниц
Вы будете следовать тем же шагам, которые вы делали для ключевых страниц при разработке визуальной концепции и отрисуете остальные страницы сайта.
Кириллическая латиница
Вы узнаете о способе работы с проектами на кириллице и переведете свои страницы сайта на кириллицу.
В разработку (адаптив)
Вы узнаете, что такое адаптив и сделаете адаптивные версии своего сайта.
Практика
Оформление проекта в кейс на Behance
Поиск референсов
Вы узнаете на какие этапы делится работа с рефернсами и научитесь отбирать лучшие решения для своего кейса.
Оформление статичных блоков
На этом этапе вы познакомитесь отрисуете статичные блоки своего кейса и сделаете его превью.
Анимация
Вы узнаете роль анимации в кейсах, научитесь выбирать лучшие анимации и подготовите ее для своего кейса, а так же узнаете все технические требования к видео и анимации.
Выгрузка кейса на Behance
Вы узнаете как сделать экспорт статичных макетов кейса, а так же создадите проект на Behance.
Презентация кейса в социальных сетях
Вы узнаете зачем публиковать шоты в социальные сети и освоите механизм создания шотов.
12-20 неделя
В этом модуле
Введение в продукт
Discovery «Исследование»
Define «Фокусировка»
Develop «Разработка дизайна»
Deliver, или «Доставка»
Оформление проекта
Работа над продуктовым кейсом
Трудоустройство в продуктовую компанию
Изучите все этапы исследований и научитесь разрабатывать полноценные продукты. Получите персональный фидбэк по ключевым этапам от дизайн-директоров и лидов крупных продуктовых компаний.
Мобильное приложение
Погружение в UX-дизайн и аналитику
Фундамент
Введение в продукт
– Карьера в продуктовом дизайне: что важно знать – Понимание жизненного цикла продукта: от исследования до выхода на рынок – Ключевые роли в продуктовом дизайне: от анализа до менеджмента – Дизайн, бизнес и метрики: как создавать продукты, которые приносят прибыль – Модели разработки: от идеи до реализации – Планирование и исполнение: шаги для успешного ведения проекта – Дизайн для B2B и B2C: ключевые особенности и различия
Аналитика и исследования
Discovery «Исследование»
– Роль исследований в создании успешных продуктов – Типы конкуренции: как понять, кто ваш реальный конкурент – Целевая аудитория: кто это и почему важно её понимать – Сбора данных: как правильно проводить опросы и интервью – Персоны: как создать портрет вашего пользователя – Фреймворк JTBD: как определить, что действительно нужно пользователю
UX
Define «Фокусировка»
– Основы анализа данных: как начать и зачем это нужно продуктовым дизайнерам – Функциональный анализ: как обеспечить баланс между потребностями бизнеса и пользователей – Сводный анализ: объединение результатов исследования для комплексной картины – Работа с данными: как правильно определять и структурировать сущности
Основа UI
Develop «Разработка дизайна»
– От структуры к интерфейсу: как информационная архитектура помогает в проектировании – Построение User Flow для пользовательских сценариев – Функциональный прототип как основа дизайна – Основы создания low-fi прототипов: когда и как они становятся важным инструментом дизайнера – Создание интерактивного low-fi прототип для тестирования пользовательских сценариев – Основы разработки визуальной концепции – Гайдлайны iOS и Android – Советы по организации слоёв и компонентов для удобства работы в Figma – Создание дизайн-системы с нуля: шаг за шагом – Проработка UI и законы гештальта
Проработка UI
Deliver, или «Доставка»
– Основы организации макетов: как создать четкую и понятную структуру – Проработка пользовательских сценарием на уровне дизайнеров из биг-теха – Особенности выгрузки элементов – Как собирать обратную связь от пользователей после запуска продукта – Иконка приложения
Финализация
Оформление проекта
– Оформление кейса: анимация и публикация на Behance и Dprofile – Что такое продуктовый кейс и почему его оформление так важно для профессионала в продуктовом дизайне – Психология презентации: как уверенно и профессионально защитить свой проект
Командная работа
Работа над продуктовым кейсом
– Командная работа над реальной продуктовой задачей – Дополнительный продуктовый кейс в ваше портфолио – Итоговые решения презентуются дизайн-лидам из продуктовых компаний
Поиск работы
Трудоустройство в продуктовую компанию
– Как устроиться дизайнером в топовые компании – Как составить идеальное резюме, чтобы вам звонили рекрутеры – Как составить сильное портфолио, которое понравится арт-директору – Первый звонок рекрутера. Как пройти его и получить приглашение на собеседование – Готовимся к собеседованию. Лучшая техника подготовки, которая повысит шансы на найм – Техническое собеседование. Как найти контакт с нанимающим менеджером – Тестовое задание. Делаем его быстро и хорошо – Вайтборд. Новый модный этап, который все чаще бывает у кандидатов. Как его пройти
21-28 неделя
В этом модуле
Составление резюме и сопроводительного письма
Подготовка к собеседованию
Разбор тестовых заданий
Начало работы
От первых шагов в профессии до востребованного специалиста. Реальный клиентский опыт. Лучшие выпускники получают прямые рекомендации от компаний-партнеров (агентств, стартапов, продуктовых команд).
Начало карьеры
Стратегия поиска и прохождения собеседований
Практика
Консультация по трудостройству
Стратегия поиска и прохождения собеседований. Ваши вопросы по трудоустройству, тестовым заданиям, составлению резюме. Спрашивайте все, что вас интересует и в чем нужна помощь.
29-38 неделя
В этом модуле
Бриф с клиентом и конкурентный анализ
Визуальный анализ и прототипирование
Визуальная концепция: Ключевые страницы
Доработка: Другие страницы + Адаптивная верстка
Оформление кейса
Пройдёте все этапы проектирования дизайна на реальном проекте под наставничеством лид-дизайнера студии.
Коммерческий проект
Реализация проекта по ТЗ реального заказчика
Практика
Коммерческий проект
Реализация проекта по ТЗ реального заказчика В этом модуле вы будете работать над своим коммерческим проектом. Это отличный шанс применить знания на практике и поработать с реальной задачей — от брифа до финальной сдачи проекта заказчику. На протяжении всей работы вас будут сопровождать дизайнеры студии UPROCK — они помогут на каждом этапе, дадут подробную обратную связь и подскажут, как сделать проект сильнее.
Научитесь делать современные интерфейсные анимации и стильные презентации.
Adobe After Effects
Освоите 3D-графику для сайтов, рекламы и геймдизайна.
Blender
Научитесь верстать без кода и запускать сайты самостоятельно.
Taptop
Научитесь использовать ИИ для генерации идей и оптимизации рабочего процесса.
Midjourney
Расскажем, как искать клиентов, работать с заказами и успешно выходить на рынок
Лучших студентов рекомендуем на вакансии в компании-партнеры и фриланс-заказы.
Вы можете проходить курс в удобном для вас темпе. В стандартном режиме обучения нет дедлайна на сдачу домашних заданий, есть только общий срок обратной связи от преподавателей на курс и рекомендации по скорости прохождения модулей.
Доступ к материалам курса останется у вас навсегда, даже после завершения обучения.
Да, курс нацелен на практику и помогает освоить востребованные навыки. Мы даем рекомендации по поиску первых заказов, а лучших студентов рекомендуем на вакансии в компании-партнеры и фриланс-заказы.
Все зависит от вашего темпа обучения и вовлеченности. Первый проект на режиме "Спринтеры" вы можете оформить в портфолио уже через 1-1,5 месяца обучения.
Вы можете воспользоваться беспроцентной рассрочкой без первого взноса с возможностью досрочного погашения от наших партнеров: ОТП Банк, Сбер, Т-банк и др.
Доступ к платформе вы получите в течение суток после оплаты или по договоренности с удобной вам даты.
от 2200 ₽ / мес
от 1625 ₽ / мес